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	<title>Gamer-Girl Next Door</title>
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	<description>I videogiochi dal punto di vista femminile</description>
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		<title>Guitar hero: Tris</title>
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		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 14:23:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Videl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Follie dal mondo nerd]]></category>
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		<description><![CDATA[Viva gli sconti!
Come molti sapranno, sono una fan sfegatata di Guitar Hero &#38; Rock Band. Verso settembre ho acquistato il band kit di Rock band, e sono diventata ben presto una gran batterista. Peccato che, a furia di giocarci, la tracklist mi è cominciata a stare stretta.
Così, venendo a conoscenza di un&#8217;offerta da BlockBuster &#8211; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Viva gli sconti!</p>
<p>Come molti sapranno, sono una fan sfegatata di <em>Guitar Hero &amp; Rock Band</em>. Verso settembre ho acquistato il <strong>band kit</strong> di Rock band, e sono diventata ben presto una gran <strong>batterista</strong>. Peccato che, a furia di giocarci, la tracklist mi è cominciata a stare stretta.</p>
<p>Così, venendo a conoscenza di un&#8217;offerta da <strong>BlockBuster &#8211; GameRush</strong> (<strong><em>Guitar hero 5</em> a 43,99 euro</strong>), ieri, sotto la pioggia, mi sono lanciata disperatamente alla ricerca di un negozio GameRush bolognese che avesse ancora un copia del gioco. Dopo varie telefonate, ho scoperto che uno dei tre GameRush aveva il gioco in negozio. Sono corsa immediatamente a comprarlo e, una volta lì, mi sono messa a dare uno sguardo anche alle altre offerte.<br />
Dando un&#8217;occhiata anche agli scaffali dell&#8217;usato mi sono imbattuta in <em>Guitar Hero: World Tour</em> e <em>Guitar Hero: Metallica</em>.</p>
<p>Morale, con un&#8217;ottantina di euro <strong>mi sono portata a casa tutti e tre i giochi</strong>&#8230;</p>
<p>direi che per un pò non avrò il problema di &#8220;suonare&#8221; sempre le stesse canzoni. E chi lo sa, con la pratica riuscirò a diventare una batterista esperta? Per ora mi accontento di prendere tutte le stelline a livello medio e difficile. Vedremo.</p>
<p style="text-align: left;">Concludo postandovi il video di questo <strong>appassionato di GH:</strong> guardate che gran <strong>drum set</strong> che ha! Che invidia! <img src='http://www.gamergnd.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/iAcurYOS-Io&amp;hl=it_IT&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/iAcurYOS-Io&amp;hl=it_IT&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Il sito è ancora in costruzione&#8230;.</title>
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		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 00:55:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Videl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aggiornamenti]]></category>

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		<description><![CDATA[Ci scusiamo per la scarsità di contenuti e per i leggeri disagi, sisteremo al più presto tutto quanto  
Videl the aikidoka &#38; nMe the papi
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Ci scusiamo per la scarsità di contenuti e per i leggeri disagi, sisteremo al più presto tutto quanto <img src='http://www.gamergnd.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Videl the aikidoka &amp; nMe the papi</p>
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		<title>Anno nuovo, style nuovo!</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Jan 2010 22:18:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Videl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aggiornamenti]]></category>
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		<description><![CDATA[Cari assidui lettori,
se ci siete ancora, volevo comunicarvi che sono stata assente per motivi di tempo. Ho iniziato a lavorare a settembre, e nei primi mesi di lavoro non ho avuto modo di aggiornare il mio sito. Ma adesso, dopo un&#8217;abbondante dose di ferie, svago e abbuffate natalizie e di capodanno, eccomi di nuovo online [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cari assidui lettori,</p>
<p>se ci siete ancora, volevo comunicarvi che sono stata assente per motivi di tempo. Ho iniziato a lavorare a settembre, e nei primi mesi di lavoro non ho avuto modo di aggiornare il mio sito. Ma adesso, dopo un&#8217;abbondante dose di ferie, svago e abbuffate natalizie e di capodanno, eccomi di nuovo online con tante cose da dire e&#8230;con una grafica tutta nuova! <span id="more-4"></span></p>
<p>Eh già, in realtà<strong> il vecchio sito è andato perso</strong>. Colpa mia che non ho rinnovato il dominio in tempo. E colpa sempre mia che ho formattato il laptop perdendo il backup del mio sito.</p>
<p>Ma non importa perchè&#8230; anno nuovo, sito nuovo! Grazie all&#8217;aiuto del mio caro amico nMe, sono di nuovo online! <img src='http://www.gamergnd.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Quindi non posso fare altro che ringraziarlo, e augurare a tutti voi (in leggero ritardo!) un buon 2010.</p>
<p>E per chi mi credeva morta, voglio ricordare che le gamer girl sono dure a morire!</p>
<p><img class="alignnone" src="http://www.gamerdna.com/uimage/gbGmuz3/large/girl_gamer-jpg-2.jpg" alt="" width="500" height="400" /></p>
<div id="_mcePaste" style="overflow: hidden; position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px;">
<p>a!Cari assidui lettori,</p>
<p>se ci siete ancora, volevo comunicarvi che sono stata assente per motivi di tempo. Ho iniziato a lavorare a settembre, e nei primi mesi di lavoro non ho avuto modo di aggiornare il mio sito. Ma adesso, dopo un&#8217;abbondante dose di ferie, svago e abbuffate natalizie e di capodanno, eccomi di nuovo online con tante cose da dire e&#8230;con una grafica tutta nuov</p>
</div>
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		<title>Scusate, mi ero persa sul pianeta Helghan</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 23:05:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Videl</dc:creator>
				<category><![CDATA[videogames]]></category>
		<category><![CDATA[kill zone]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
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		<description><![CDATA[Cari affezionati lettori (se ce ne sono!),  vi siete accorti che sono mancata per quasi un mese?
Se pensate che la colpa sia unicamente di Quake Live, vi sbagliate di grosso. Riconosco di aver passato ore e ore e ore davanti al mio sparattutto per PC preferito, ma il videogame che più mi ha catturata [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">Cari affezionati lettori (se ce ne sono!),  vi siete accorti che sono mancata per quasi un mese?<br />
Se pensate che la colpa sia unicamente di Quake Live, vi sbagliate di grosso. Riconosco di aver passato ore e ore e ore davanti al mio sparattutto per PC preferito, ma il videogame che più mi ha catturata durante il mese di marzo è stato il titolo di <strong>Guerrilla Games</strong> per <em>Playstation 3</em>: <strong>KillZone 2</strong>.  Dopo aver giocato l’intero single player, posso dire in tutta in sicurezza che Kill Zone 2 detiene al momento lo scettro di Re degli Sparatutto per console. <strong>La grafica lascia letteralmente a bocca aperta</strong>, sia nei vari video che raccontano la storia, che toccano livelli di perfezioni simili a quelli visti in veri e propri capolavori cinematografici, sia nei momenti di gioco vero e proprio.</p>
<p style="text-align: left;"><img class="aligncenter" src="http://www.split-screen.com/wp-content/uploads/2009/01/killzone2.jpg" alt="" width="540" height="303" /></p>
<p style="text-align: left;">L’<strong>illuminazione è sicuramente il punto forte</strong> del motore grafico e riesce a regalarci degli effetti luminosi davvero stupendi sotto ogni punto di vista: luci, esplosioni, vari effetti ed ombre sono davvero favolosi e donano un tocco unico al gioco. Persino i dettagli dei personaggi e la fisica dei corpi è resa in modo eccelso.  Come se questo da solo non bastasse, gli sviluppatori sono riusciti a creare un <strong>gameplay super realistico</strong>, in cui qualsiasi cosa dà l’impressione di essere tangibile e vero: la sensazione del peso dell’arma, la mira, la visuale durante la corsa, l’intelligenza artificiale stranamente davvero intelligente! Infatti, i nemici oltre a essere dotati di una buona mira, non restano mai fermi a farsi colpire, ma avanzano minacciosi o cercano di coglierci di sorpresa (e a volte ci riescono anche).  Le battaglie sono molto concitate e sin dall’inizio del gioco veniamo catapultati nel mezzo di una sparatoria. I nemici sono sempre tantissimi, e noi avremo proprio la sensazione di essere in inferiorità dall’inizio alla fine.</p>
<p>In questo non posso che fare un <strong>applauso lunghissimo al Guerrilla Games Team</strong>, che ha reso egregiamente la resistenza degli Helgast (i nemici che dovremo affrontare in questa lunga battaglia) nel loro pianeta nativo.</p>
<p>Posso quindi consigliare vivamente l’acquisto del gioco a tutti i possessori di <em>PlayStation 3</em>: è un<strong> titolo davvero IMPERDIBILE</strong>, che come <strong>uniche pecche</strong> ha la <strong>brevità del SinglePlayer</strong> (io l’ho finito in 3 giorni) e una massiccia presenza di <strong>parolacce nel doppiaggio italiano,</strong> a dir poco inutili seppur in un contesto bellico. Inoltre, a livello di sensazione, ho avvertito un certo senso di “freddezza” nella trama, poco coinvolgente, se pur molto bella.<br />
<strong><br />
KillZone 2 è un gioco da duri</strong>, un videogame per gli amanti degli FPS su console e non, che obiettivamente rispetta la classicità degli sparattutto e che non presenta molte innovazioni dal punto di vista del gameplay. Infatti, citando una articolo che ho letto su Multiplayer.it:  “Killzone 2 non propone niente di diverso da qualsiasi altro sparatutto in prima persona, ma una precisazione va fatta: non è importante “cosa” fa, ma “come” lo fa. E Killzone 2 fa tutto maledettamente bene.“  Il realismo e l’angoscia che il gioco vi trasmetterà in certe situazioni, come ho già detto, vi farà sentire inermi davanti a certe situazioni, vi farà avere l’impressione di essere una piccola pedina facente parte di una gigantesca scacchiera, che per ottenere la vittoria deve solo attaccare e sfidare la sorte\morte.  Voto: 9/10  Ps: vi dedico questo trailer “Balletto della morte“, ovviamente di KillZone 2 <img src='http://www.gamergnd.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: left;"><object id="gtembed" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=44317" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=44317" align="middle" name="gtembed" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
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